
奈飞(纪要):对下半年及 2026 年的内容 pipeline 非常有信心

以下是$奈飞(NFLX.US) FY25 Q2 的财报电话会纪要,财报解读请移步《奈飞:公认好学生还能创造惊喜吗?》
一、财报核心信息回顾
1. 涨价带动增长:二季度收入增长 16%,超出指引,符合预期,增长主要就是体现年初在核心地区涨价的拉动作用。
2. 鱿鱼游戏再造热流:用户数上季度开始不再披露,海豚君测算下来净增应该超过 800 万,稍高于去年。作为二季度乃至全年的内容高潮,《Squid Game》第三季表现不俗,虽然作为大结局,褒贬评价有争议,但从观影时长来看,第三季的热度高过第二季。因为季末才播出,Q2 业绩还不能完全反应该剧的正面拉动效果。
3. Q3 指引超预期:因《Squid Game S3》的热度,以及更多强势内容,如《Wednesday》第二季,管理层对三季度的收入指引为 17.3% 的同比增长,超出市场预期。
4. 提高全年增长目标:此次管理层也顺势上调了 2025 年的全年指引,收入上调了约 2%,至 448~452 亿区间。经营利润率从 29% 提高至 29.5%(按年初汇率),同时提到因为当下的汇率顺风,利润率实际可以达到 30%。
按照 Q3 和全年指引,隐含 Q4 收入增长 17%,同样不俗且超预期。但可能引发资金不满的是:1)已经提前预见要上调指引,调了不一定有奖励,但是不调的话一定会有惩罚;2)管理层将上调因素主要归结为美元贬值(奈飞国际收入占比 55%),其次才是用户增长和广告,这使得超预期增长都是靠外力而非业务本身的成长性,因此超预期的 “惊喜” 程度打了折。
5. 广告翻一倍信心不变:上季度点评中,海豚君提到当下宏观环境动荡,奈飞的广告发展节奏可能会有所调整。但这次股东信中,管理层表达了对今年广告收入翻一倍增长的信心(预计 15-20 亿,占总营收约 4%),不妨期待一下。
6. 投入继续放缓:二季度内容投入 40 亿,环比大致持平,同比下降 8%。不仅投入接着放缓,从全年的投入计划来看,上半年的进度也是较慢的。上季度点评中海豚君就猜测,鉴于环境因素(动荡导致新一轮竞争发动延后),奈飞今年的 180 亿预算也不一定能用完。
这种情况下,储备丰富的龙头总是更有利。不仅有利于奈飞本身现金流的改善,给回购(二季度回购规模环比下降)和对外投资留下更多空间,也增加了同行之间内容授权的机会,致使全行业降低内容制作成本或增加授权收入。
二、财报电话会详细内容
2.2 Q&A 问答
Q:问题是,由于您预测的收入增长主要受外汇影响,我们很好奇固定汇率增长的构成部分。这是由于基础收入增长更好吗?还是因为某些特定费用(例如内容摊销)收入增加?
A:我们将全年营收指引上调至 448 亿至 452 亿美元,较之前的 435 亿至 445 亿美元上调了约 10 亿美元,区间也更紧。这主要受美元走弱带来的汇率利好影响,同时我们的业务基本面也表现强劲。会员增长健康,第二季末甚至好于预期,预计下半年也会持续向好。此外,广告收入虽然基数较小,但增长强劲,预计全年将实现翻倍,略超年初预期。
在运营费用基本不变的情况下,营收增长将直接带动利润率上升。因此,我们将全年报告的营业利润率目标从 29% 上调至 30%,汇率中性利润率也提升了 50 个基点,反映出会员增长带来的收入提升。
Q:为什么在第二季度盈利增长之后,全年营业利润率指引只有 30%,而第三季度的预测利润率却为 31.5%?是时间线安排导致的季节间波动,还是外汇影响?还是新的支出水平会持续到 2025 年第四季度之后?
A:这主要是时间线上的安排。我们主要按全年利润率进行管理,预计内容支出将在第三、第四季度增加,因为许多重磅新作、续集和直播节目集中在下半年。第四季度通常是电影上线最密集的时期,我们也会加大市场营销支持力度,并持续投入建设广告销售基础设施。
这些支出增长都是预期中的。但即便如此,我们仍预计各季度的营业利润率同比提升,包括第四季度。正如刚才所说,我们已将全年利润率预期上调至汇率中性 29.5%,报告口径 30%。
Q:在过去 90 天里,您对消费者和宏观经济的看法发生了哪些变化?
A:和上季度类似,我们持续关注宏观经济下的消费者情绪,但目前从业务直接获取的各项指标看,一切稳定:用户留存率依然稳定且领先行业,套餐选择和采纳率没有明显变化,最近的价格调整也符合预期,用户使用度仍保持良好。
整体来看,各项指标稳定。从大环境来看,娱乐行业在经济困难时期一向具有韧性,Netflix 尤其如此。我们认为,与传统娱乐及其他串流平台相比,Netflix 的性价比极高,在美国起价仅为 $7.99,提供丰富内容。因此我们有信心,用户对娱乐,特别是对我们的需求将持续强劲。
Q:关于广告业务,您能分享一些关于预付款谈判的数据吗?
A:正如信中提到的,我们在美国的预售广告销售已接近完成,已与多数大型代理商达成协议,整体成果符合或略优于预期,支持我们今年广告业务实现翻倍的目标。
广告主关注的重点包括:我们平台用户规模持续增长,观众的专注度和参与度也高于同行;我们自主广告技术平台的推出带来更多功能;以及我们优质的内容排播,特别是越来越多的直播节目,也让广告主非常期待。
Q:自 Netflix 广告套件于 4 月推出以来,美国广告商对此有何反应?哪些功能最受关注?美国以外其他地区的初步反馈如何?
A:我们已在全球所有广告市场完成 Netflix 自有广告技术平台(Netflix Ad Suite)的部署,整体推展顺利,各国的表现指标符合预期。当前进入优化阶段,全球上线带来大量反馈,有助于我们快速改进。
首个显著成效是让广告主更容易在 Netflix 投放广告,这一优势已通过广告主反馈和销售表现体现出来,包括程序化购买的增长。我们也将引入更多需求渠道,例如 Yahoo!,进一步拓展市场。
从长远来看,自建平台能加快新功能推出,包括更精准的定向投放与广告效果衡量,以及整合广告主和第三方数据,实现更个性化的广告体验。例如,不同用户看到的广告将更贴合自身兴趣,这对用户体验和广告主都更有利。
此外,我们将在下半年推出广告互动功能。这一阶段性成果让我们能转入持续迭代的新阶段,不断为广告主和会员推出新功能,就像我们在其他业务领域的产品节奏一样。
Q:关于内容和参与度的问题。1% 的参与度同比增长意味着人均参与度同比下降。如果这个数字仍然准确,那么我们如何将其与人均、家庭参与度的增长相协调呢?
A:尽管内容排播主要集中在下半年,2025 年上半年我们的总观看时长仍有小幅增长。
关于用户参与度,我们近几年主要以 “账户拥有家庭”(owner household)为基础进行衡量,这样可以剔除共享账户的干扰,更准确地反映每位真实用户的观看行为。
以该指标来看,过去两年半的用户参与度基本保持稳定,尽管期间我们推进了付费共享,并面临串流平台之间日益激烈的竞争。我们对保持这一稳定水平感到满意,但也明确希望进一步提升。
考虑到下半年的强大内容阵容,我们预计下半年用户参与度的增长将优于上半年。
Q:您常说,没有哪部作品能带来超过 1% 的总观看量。您认为目前的业务增长动力是什么?或者说,曾经带来过什么?您是否有信心原创和授权内容的增长势头在 2026 年能够持续下去?
A:我们正受益于有线电视向流媒体的长期迁移趋势,虽然这种转变有自然节奏,但爆款内容能加速增长。不过,单个爆款最多只占总观看量的约 1%,所以关键不在于偶尔一个热门节目,而是持续不断推出高质量、受欢迎的内容——包括剧集、电影,很快还有游戏。
今年我们共有 44 部剧集获得艾美奖提名,体现了我们 “规模上的质量”。本季末我们迎来了《鱿鱼游戏》的回归,下半年还有《星期三》、《怪奇物语》等强档内容,以及众多受欢迎的续作和新节目,例如《Happy Gilmore 2》、《锋刃出鞘》新篇、Noah Baumbach、Guillermo del Toro、Catherine Bigelow 等导演的新片。
展望 2026 年,也有重磅电影如 Ben Affleck 与 Matt Damon 的《The RIP》、动作片《Apex》、Millie Bobby Brown 回归的《艾诺拉·福尔摩斯 3》,Greta Gerwig 的《纳尼亚传奇》等。
剧集方面,预计将有《布里杰顿家族》、《航海王》、《降世神通》的新季,还有《奔跑主控》、《怒呛人生》的回归。《三体》、《爱情盲选》、《外滩探秘》等将继续推出,法国的《Lupin》、西班牙的《柏林》、哥伦比亚的《百年拯救》等地区内容也会持续更新。此外,还有新作如《烈火战士》重制版、《小木屋》新版本、《The Boroughs》(《怪奇物语》制作团队新剧)、日本的《人间蒸发》、印度的《雪茄行动》、韩国的《这份爱可以翻译吗》等。
我们也将在无剧本内容方面推出例如《Star Search》重启版、《进入娃娃宇宙》与《旺卡的金色门票》。2026 年也将带来 NFL 圣诞节双赛程直播。
整体而言,我们对今年下半年及 2026 年的内容排播感到非常兴奋和有信心。
Q:您是否担心国内收视份额的停滞?可能是尼尔森数据。您是否需要在节目制作上增加投入,或者采取不同的投入方式,才能显著提高收视份额?
A:我们的长期目标仍然是持续扩大市场份额。过去几年,尽管面对越来越多的流媒体(包括免费与付费)以及付费共享的影响,我们依然保持了份额稳定,尽管 2025 年的内容排播比往年更偏重下半年。
从长期看,随着有线电视向流媒体的迁移持续进行(尚有 50% 的电视观看尚未转移),我们有信心继续增长。我们会持续优化服务来实现这一目标。
自 2020 年以来,我们的内容摊销支出已从不到 110 亿美元增长至 2025 年预计的逾 160 亿美元,增长超过 50%。在此期间,我们不仅提升了投入,也实现了收入、利润与利润率的同步增长,体现了我们的商业模式。
我们的策略是实现健康的收入增长,并持续再投资于业务,包括提升内容投入、丰富娱乐产品、提高用户价值,从而带动参与度、收入和全球盈利的良性循环。
Q:您能否提供更多关于 TF1 合作伙伴关系的信息?为什么您选择将法国的 TF1 而不是其他广播公司作为您的首个合作伙伴?为什么现在是建立这种合作关系的最佳时机?我们是否应该期待在其他国家建立类似的合作伙伴关系?
A:虽然我们已有大量优质内容,但会员仍持续反馈希望看到更多样、更丰富的内容。因此,与 TF1 的合作本质上是为了扩展我们的娱乐内容,提高用户价值,提供更多、更高质量且更具多样性的节目。
这次合作类似我们以往的授权与制作策略,是进一步拓展内容供应的一种方式,尤其是为了满足对本地内容需求强烈的市场。通过与 TF1 合作,我们能更快提供贴近当地的优质节目。
为何选择现在?因为我们已投入大量资源建设相关能力,如直播、广告、新的用户界面等,都为这项合作提供了基础支持。
为何选 TF1?我们彼此熟悉,它是法国领先的本地电视内容提供商,具备强大制作能力,同时我们在合作愿景与价值观上高度一致。我们希望借此机会探索如何将 TF1 的本地内容扩展给更多法国观众。
最终效果还要看观众反应,我们将根据实际反馈不断调整未来规划。
Q:有报道称苹果现在掌控着 F1 赛事的版权。此外,UFC 和 MLB 仍在寻找新的交易,NFL 可能也希望提前一年上市。您能否分享一下您目前对 Netflix 体育赛事版权的最新看法,以及您对哪些因素能够带来影响的界限在哪里?
A:体育只是我们直播策略的一部分,我们的直播策略远不止于体育。无论是直播还是体育,我们的核心是专注于具突破性的、可自主掌控的大型事件——因为观众喜爱这类内容,同时也必须具备经济效益。
目前直播在我们总内容支出中占比较小,在约 2000 亿小时的总观看时长中也占比较低。但值得注意的是,并非所有观看时长的影响力都相同。我们观察到,直播内容对话题热度、用户获取,甚至用户留存都具有较大积极影响。
我们对目前的直播策略非常满意,对即将到来的直播内容也充满期待,包括 9 月的 Canelo vs. Crawford 拳赛、SAG 奖、WWE 每周赛事以及圣诞节 NFL 双赛(达拉斯 vs 华盛顿、底特律 vs 明尼苏达)。
目前这些直播内容主要集中在美国,未来几年我们将继续扩展全球直播能力,推动更多地区的重大直播活动。总的来说,我们对现有策略感到非常兴奋,且该策略保持不变。
Q:为了提升直播活动制作能力,你们进行了哪些投资?哪些是你们在 2025 年能够内部完成,而去年无法完成的?你们需要多长时间才能具备制作像 NFL 比赛这样的大型赛事的能力?
A:刚开始做原创剧时,我们完全没有制作能力,《纸牌屋》等早期剧集都是由外部制作。三年后,我们开始内部制作《怪奇物语》。如今,虽然我们仍与环球、迪士尼旗下 20 世纪电视、派拉蒙、狮门等多家成熟制作方合作,但随着业务扩大,我们也会选择更多自制项目,尤其是直播和体育内容。
我们视自制与合作为扩展工具,而非补足能力不足。例如,CBS 是我们制作 NFL 比赛的优秀合作伙伴,今年圣诞节我们将继续合作。
关于直播能力,刚起步时难免不够成熟,但我们相信战略价值,会积极推进并快速提升能力。近期我们已取得显著进展,比如上周五同时直播了泰勒 vs 塞拉诺和 WWE Smack Down(美国以外地区),均规模大、质量高。
未来我们有完善的功能升级计划,致力持续提升用户直播体验。
Q:从韩国流行音乐剧《恶魔猎人》的成功中,我们学到了什么?是否可以推出更多由虚构乐队主演的动画音乐剧?
A:KPop Demon Hunters 一上线就取得了巨大成功,我们团队为原创动画感到非常自豪。原创动画电影历来不易,但现在我们的最大爆款——Leo、Sea Beast 和 KPop Demon Hunters 都是原创动画作品,这让我们特别兴奋。
这部电影巧妙融合了音乐和流行文化,故事讲得好,动画创新,音乐也深受喜爱,这将推动影片长久受欢迎。我们在报告中提到,这部电影的音乐非常成功,带动了粉丝对虚构 K-Pop 组合的热情。
此外,电影中的歌曲《Golden》和《Soda Pop》都大热,并且这些内容仅在 Netflix 独家播出。我们很高兴能通过原创动画深入文化领域。
接下来,我们计划继续推出更多原创动画作品,比如同样幽默有趣的《Under Dream》。
Q:关于套餐和产品的几个问题。Netflix 正在不断拓宽内容类型,尤其是体育赛事直播和最近宣布的与 TF1 的合作。Netflix 是否会根据现有内容类型提供更多级别的服务?或者 Netflix 是否会一直以无广告、有广告支持的价格提供所有内容?
A:我们不会说 “永远不会”,仍保持开放态度,愿意不断调整面向用户的服务模式。但有几个核心原则不会有大变:
为会员提供多样选择,推出不同价格和功能的套餐,让用户自由选择最适合自己的 Netflix 版本;保持对全球新用户的良好可及性,确保价格合理,助力用户增长;套餐设计需保证业务合理回报,回报增长意味着我们能继续投入更多娱乐内容和改善体验。
此外,我们也会关注套餐的复杂度和平衡,确保结构合理。
总体来说,捆绑套餐为会员提供了极具价值的服务,让全球用户以合理价格轻松享受丰富娱乐内容。预计这一特点在可预见未来将持续存在。
Q:为什么新的 UI/UX 对于拓展直播内容至关重要?除了直播之外,您能否介绍一下自新 UI 推出以来,哪些指标有所改进,例如用户查找内容的速度以及失败会话的变化?
A:我们过去 10 年不断迭代改进的旧界面很难被超越,但现在新界面已在大批电视设备上推出,实际表现优于测试阶段,证明改进有效。
这让我们更有信心,新界面会在多个指标上带来更好表现。
我们推出新界面的原因很简单:旧界面是为 10 年前的 Netflix 设计的,而现在业务已大幅发展,内容更加多元,包括全球影视、游戏和直播活动。
新的发现体验需匹配这些新内容,帮助用户更好地理解什么时候启动 Netflix 更有趣,而非随时打开。为此,我们用了实时推荐技术,能根据用户具体时刻的需求动态调整内容,比如周二晚和周日午看到的界面会不同。
综合来看,新界面为未来多年业务需求提供了更强的平台,我们对此充满信心。
Q:YouTube 是唯一一家在美国电视播放时间份额方面超过 Netflix 的流媒体平台。您是否认为有机会将知名的 YouTube 创作者及其内容独家引入 Netflix?这个机会有多大?
A:我们希望与全球最优秀的创作者合作,不论他们来自好莱坞、韩国、印度,还是仅在社交平台发布的新人。对于这些创作者,Netflix 能提供优质的发行渠道、良好的变现机会、出色的内容发现体验以及渴望被娱乐的观众。
我们认同并支持与多样化创作者合作的模式,虽然不是所有 YouTube 内容都适合 Netflix,但像 Ms. Rachel 这样表现优秀的创作者在 Netflix 表现很好,2025 年上半年她的观看次数达 5300 万。
从更广泛的竞争角度来看,娱乐市场巨大且竞争激烈,来自线性电视、其他流媒体、游戏、社交媒体等多个方向。流媒体和点播服务的普及带来了竞争压力,我们必须积极应对。
免费服务在消费者中很受欢迎,部分免费服务的参与度在增长,但我们拥有不同且更强的盈利模式。我们致力于赢得更多关键的、最有利润的观看时刻。
值得注意的是,目前约 80% 的电视观看份额既不属于 Netflix,也不属于 YouTube,这代表了巨大的增长机会,我们正专注并积极竞争这部分市场。
Q:您能谈谈你们的生成式人工智能 (Gen AI) 计划吗?您认为 Gen AI 在未来对哪些方面影响最大,是收益效率还是费用效率?
A:我们坚信生成式人工智能(Gen AI)为创作者带来了巨大机遇,不仅能降低成本,更能提升作品质量。创作者利用 AI 工具在制作中获得了显著帮助,比如前期预览、镜头规划和视觉特效。以前只有大预算项目才能用的先进特效,如 “去老化” 技术,现在也能通过 AI 更高效地实现。
举例来说,某阿根廷剧集中,制作团队使用 AI 驱动的虚拟制作和视觉特效,完成了布宜诺斯艾利斯建筑倒塌的镜头,比传统方式快了 10 倍,且成本更低,这也是 Netflix 首个在原创作品中使用 Gen AI 完成的最终画面,创作者和观众都非常满意。
此外,我们还在会员体验方面看到巨大的机会,计划利用生成式技术改进个性化推荐,已试点基于自然语言的对话式界面,让会员更便捷地找到喜欢的内容。
广告方面,生成式技术也有助于降低创作门槛,使品牌广告更具吸引力。
总体来看,凭借我们庞大的数据和规模优势,生成式 AI 将在内容创作、会员体验和广告等多个领域带来持续价值。
(特别说明:“Eye Line” 是我们视觉特效创新团队的名字,专门与创作者合作推动这些技术应用。)
Q:鉴于您在游戏领域的发展野心不断扩大,包括与《侠盗猎车手》的合作以及最近宣布的障碍协议,您能否谈谈游戏领域近期的盈利机会?
A:我们把游戏的短期变现机会看作是内容类别中的一个新领域,逻辑类似于电影和剧集。通过提供更多价值,我们能提升用户获取、留存和付费意愿,从而推动业务核心增长。虽然目前游戏在整体业务中规模较小,但已有积极反馈。
接下来,我们会加大对游戏内容的投入,仍保持谨慎,确保投资能真正转化为会员价值。已有授权游戏(如《GTA》)和自研游戏(如《鱿鱼游戏:解放》)表现良好,未来还会推出更多互动体验,发挥我们的独特优势。
我们对未来一年游戏领域的发展非常期待,也会继续开放对变现模式的探索,但这需要先实现更大规模的用户基础。总体来看,游戏市场潜力巨大,我们坚定看好这一战略机会。
Q:鉴于贵公司健康的资产负债表,以及全球媒体行业即将掀起的并购浪潮,是否有某些类型的资产可以增强贵公司的护城河?例如,当成功的 IP 或影视工作室资产上市时,您如何看待持有这些资产?
A:我们认同,影视和传媒资产整合会继续,但这对竞争格局不会带来实质性改变。我们历来更倾向于自主建设而非收购,认为有充足的成长空间,无需根本改变这一策略。
在评估机会时,我们会看它是否足够大、能否增强娱乐内容和能力、是否加速战略推进,同时权衡机会成本和分心风险。我们对拥有传统传媒网络没有兴趣,这也缩小了选择范围。
总体而言,我们将保持谨慎选择,专注于有机增长,积极且负责任地投资,同时通过回购股份将多余现金返还股东。未来也会持续沿着这条路径前进。
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