迪士尼的投资逻辑
业务结构
关注迪士尼,是因为 2022 年 11 月 20 日,传奇 CEO 艾格回归。他的《一生的旅程》曾让老东印象很深。另外,自己是死忠漫威粉,自漫威被迪士尼收购后,就一直断断续续关注这家充满梦想的公司。这几天抽空看了一下。
公司的业务可以从上 - 中-下游看待:
1、上游,IP 和内容生产,靠内容销售和授权赚钱:主要有迪士尼工作室(米老鼠、唐老鸭、冰雪奇缘等)、漫威(复仇者联盟、各类超级英雄)、皮克斯(玩具总动员、飞屋环游记等)、福克斯(阿凡达、X 战警等)、卢卡斯(星球大战、夺宝奇兵等);
2、传统中游,有线电视,靠频道的会员费和植入广告赚钱:包括 ESPN、ABC、Star 等等。美国本土收费是大头;
3、新兴中游,流媒体,我们熟悉的奈飞和爱奇艺模式:包括 Dsiney+、Hulu 等。这是迪士尼新兴的增长曲线。在全球付费订阅人数近 1.6 亿人,奈飞是近 2.3 亿,爱奇艺是近 1.3 亿;
4、下游,我们熟悉的游乐园,靠卖门票/酒店/餐食赚钱:迪士尼在全球有 6 个游乐园。其中美国本土 2 家,中国 2 家,日本 1,巴黎 1;
从营收和重要性来看,① 游乐园是妥妥现金奶牛公司基本盘;② 流媒体重要的第二增长曲线,虽还在亏,但亏损收窄和用户数是前瞻性指标;③ IP 和内容的销售和授权是公司的核心;④ 有线电视业务持续衰退,没救了,不过利润贡献还是大,关键看降本增效;
单季表现
来到后疫情时代,公司 23Q2(23 年 1 月~3 月,迪士尼财年从每年 10 月初开始计算)单季的盈利能力,表现出以下 :
1、总营收 218 亿,达到了历史单季最高水平;
2、主题乐园 78 亿,流媒体 55 亿、有线电视 66 亿、内容授权 22 亿;
3、总营运利润(税前)33 亿,离历史最高单季 40 多亿还有距离;
4、主题乐园 22 亿、流媒体-7 亿、有线电视 18 亿、内容授权 0 亿;
5、营运利润的口径不包含各种通用性费用,这些费用包括未分配的总部费用、内容资产的减值、利息的支出、无形资产的摊销(含收购产生的)等。由于迪士尼很多内容是收购的,无形资产又很多,因此这些支出相对固定,通常一个季度要干掉 12-16 亿的费用,算是一种经营杠杆。本季度花掉了 13 亿。其中无形资产摊销是大头,本期近 5 亿。
6、税前利润 20 亿(33-13),扣税后剩下 15 亿,税后归母 13 亿;
7、按这个线性外推,现在全年就 50-60 亿盈利水平,对应 30PE;
资产负债
迪士尼的资产负债表可以简写如下:
1、作为一家某种程度 “客户非他不可” 的公司,公司应付大于应收,账上趴着 100 多亿现金,游戏负债率为 24%,这些都很健康,体现出公司的议价能力。
2、最大隐患是其巨额商誉和无形资产 918 亿。其中商誉 778 亿,无形资产 139 亿,这些多是收购产生的。当溢价收购时,收购导致的商誉和无形资产每期总要摊销。
3、商誉 778 亿 + 无形资产 139 亿中的一部分,是上轮艾格还在任时,收购漫威、皮克斯、福克斯、卢卡斯等工作室留下的。商誉 + 无形资产占总资产 45%,占净资产 90%。本季度摊销了近 5 亿,过去 2 个季度摊销了近 10 亿,金额占比倒是不高,主要是这些资产很硬。
总的来说,资产负债表健康,资产也很硬,但 918 亿的商誉和无形资产确实是减分项。goodwill 表达是美好的愿望,但这玩意是老巴最讨厌的。
未来 2 年展望
22 年底艾格回来后,主要定调是 “未来属于流媒体 + 短期注重盈利恢复”。重要举措包括:
1、进行组织架构重组。
新的迪士尼将由 ①迪士尼娱乐、②ESPN、③迪士尼公园构成,相比之前,最大的变化在于将 ESPN 以及体育相关的业务都拆分出来重新整合了。
2. 23 年内成本支出削减 55 亿美元。砍掉的既有市场推广费,也有宣布裁员 7000 人,还有技术和内容等成本。
前面说过,公司总营收单季 218 亿,营运利润税前单季 33 亿,扣完各种总部的非实际费用后税前 20 亿,税后 15 亿——55 亿成本线性外推,每季砍掉 13 亿 + 费用,意味着税前利润上升 13 亿变为 33 亿,税后 25 亿,归母 21 亿。23 年全年归母利润 85 亿不到的水平。
3、流媒体的顶梁柱 Disney+ 在 24 年实现盈亏平衡
Disney+ 在流媒体(Direct-to-Consumer)中,营收占比非常高。流媒体目前单季营收 55 亿,亏 6 亿多,且每季度亏损环比同比都在逐步收窄。若 Disney+ 在 24 年实现盈亏平衡,拍脑袋认为流媒体可能收窄至单季亏损 1 亿水平,搞不好还不亏了。这又挤出 4-5 亿利润,从而实现单季归母 25 亿,全年归母 100 亿的水平
图:流媒体的收入至营运利润的变化
同为流媒体,爱奇艺本季已实现盈利(单季营收 83 亿,6 亿利润,RMB,利润率 7%),付费会员数近 1.3 亿;奈飞单季营收 82 亿美金,利润 13 亿,虽利润下滑,但利润率仍有 16%,付费会员数 2.3 亿;
不比肩爱奇艺和奈飞,即使若将来流媒体能实现 5% 左右利润率,就算当前营收不增长,一年又能多出 10 亿多利润。更何况迪士尼 + 的营收还会持续增长。
股价与估值
公司自 21 年 3 月至今,股价已经腰斩有余。一方面是疫情反复,基本盘游乐园模块创收和盈利波动很大,另一方面在此背景下还持续加码流媒体,Disney+ 从无做到 1.6 亿付费用户,成本高企。另外是内部管理也出现了不少问题。近期暴跌也是 Disney+ 的用户数 Miss 了
由于公司的经营杠杆较大,硬资产较多,看 PB 更有参考价值。当前 PB 已处于历史最低的位置。但迪士尼的核心竞争力(即 IP 和产生新内容的能力)仍在。
考虑到未来几年有望恢复到单季 25 亿,全年 100 亿~110 亿的水平,公司当前 1600 多亿美金的估值,仅对应不到 15~16 倍 PE。对于这样一家具有唯一性的公司,是低估了。若果真恢复到这个状态,老东愿意出价 25PE 左右,对应 2750 亿美金。股价要是能跌到 1400 亿美金就好了 $Disney.US