China's video game player population rises to a record at end-June

Reuters
2023.07.27 06:15
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作者:乔希·叶

作者:乔希·叶

香港,7 月 27 日 (路透社)-一个政府运营的游戏行业协会周四表示,中国的视频游戏玩家已经增长到 6.68 亿人的创纪录水平,这个世界上最大的游戏市场在经历了一场血腥镇压后恢复了增长。

截至 6 月底,游戏玩家的数量约占人口的一半,这是准确的。

行业协会 CGIGC 在上海的一次行业会议上宣布了这一数据,该协会还表示,今年上半年国内游戏市场的销售收入达到人民币 1,442.63 亿元 (合 202.3 亿美元)。

“在全球游戏市场低迷的背景下,中国的游戏产业正逐渐走出低谷,并呈现上升趋势,” CGIGC 的一名董事张毅君在会议上表示。

“面对下半年的挑战,我们仍需提振行业信心.”

去年,由于政府对游戏成瘾问题进行了长达数月的全面整顿,中国的游戏玩家人数首次出现萎缩。

这场打击行动抹去了包括腾讯控股 (0700.HK) 和网易 (9999.HK) 在内的许多国内游戏巨头的巨大收入和市场价值。

然而,博彩收入尚未恢复到打压前的水平。销售收入从 2021 年上半年的 1504.93 亿元下降到今年上半年的 1442.63 亿元。

作为打击行动的一部分,当局在 2021 年至 2022 年间的近 8 个月内不再批准新的奥运会,但此后放松了监管。

周三,监管机构批准了最新一批游戏许可证,允许 88 款游戏在 7 月份上市。

花旗银行 (Citi Bank) 分析师艾丽西亚·雅普 (Alicia Yap) 周三在一份报告中写道,每月批准的游戏多达 90 场,2023 年全年国内游戏总数为 1000 至 1100 场,几乎是 2022 年的两倍。

YAP 写道:“我们对 (今年下半年) 稳定的国内游戏审批流程保持信心。”

然而,官方媒体《证券日报》周三在另一篇报道中表示,游戏的实际上线速度仍然低迷,截至 1 月份批准的 88 款游戏中,只有 23 款上线或发布了确定的上线日期。