Apple Vision Pro, how does it feel to wear? The first round of testing has arrived!

华尔街见闻
2023.06.06 08:29
portai
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支持近视用户,晕车人士友好,用户动动嘴、手指、甚至是转动眼球即可操作,沉浸式看电影、浏览相册,在虚拟现实和增强现实之间随时切换。

在被称为 “苹果春晚” 的 2023 年全球开发者大会(WWDC)上,苹果首代混合现实头显、酝酿了 7 年的 VisionPro 终于亮相。

这款被苹果寄予厚望的产品,能开启空间计算领域的 “iPhone 时刻” 吗?

科技媒体 9to5MAC 记者 Chance Miller 有幸率先获得了一次试用机会。

Miller 当时在 WWDC 现场观看主题演讲,之后被带到苹果公园的演示大楼,开启 VisionPro 创造的世界之旅。

调试过程简单,支持近视用户

在真正试用 VisionPro 之前,Miller 需要经历一个适配过程。

首先,在 iPhone14 的扫描系统即完成认证,类似于在新 iPhone 上完成面部认证。

下一步是设置 Spatial Audio 空间音频模式,包括扫描脸和双耳。

过程简单,但 Miller 还是遇到了一些小麻烦,iPhone14 无法成功扫描他的左耳。不过,这对实际的使用体验几乎没有影响。

对于视力不佳的人,苹果准备了视力测试设备。

苹果还表示,可通过个性化定制的光学插片,确保近视用户佩戴后也能实现精确观察和眼球追踪。

由于 Miller 当时佩戴了一幅隐形眼镜,因此他无需像戴普通眼镜的人那样进行视力测试。

接下来,Miller 将 VisionPro 戴在头上,他发现,顶部和侧面的绑带可以根据用户需求调节,因此非常贴合、舒服。

动动嘴、手指、甚至是转动眼球即可操作

VisionOS 是苹果为 VisionPro 打造的全新操作系统。

在 Miller 的首次交互体验中,先是苹果标志性的 “Hello” 单词漂浮在空中,然后主界面出现,主界面类似于 Apple Watch 上的蜂窝界面。

VisionPro 可以完全只靠眼睛、语音和手势来操作,用户只需要动动嘴、手指、甚至是转动眼球即可控制。

Miller 在这里没有用语音操作系统,只是通过手势和眼睛,控制界面移动。

这两项体验着实惊艳到了他。

轻点手指选择一个对象,两个手指捏合放大图像,轻拂手腕来滚动界面,手腕迅速甩动就能激活惯性滚动。

Miller 表示,在试用 VisionPro 的 30 分钟内,他对大多数手势感到非常自在,虽然有几次打开了错误的 App,但只需要轻按 Digital Crown 数码表冠,就能回到主界面。

此外,VisionPro 允许多个应用程序同时运行,用户可按照自己的喜好进行排列。

这一操作下的界面类似 iPad 上的 Stage Manager(苹果的桌面管理器),每个 App 的底部都有一个 “窗口栏” 来调整位置,角落里有一个箭头来调整每个 App 窗口的大小。

用户还可以轻敲手指,把这些窗口拉到更近的位置。

VisionPro 的手势学习并不难,但大多数人需要花一些功夫练习,才能熟练掌握。

在使用 VisionPro 的整个过程中,苹果反复强调了头显让用户与周围世界保持联系的各种方式。例如,Miller 可以左右转头,看看演示室里的另外两个人。

除此以外,用户可以通过表冠随时调整虚拟世界的真实程度。

沉浸式看视频

苹果将内容消费作为 VisionPro 的最大卖点之一,这种体验绝对令人难以置信。

Miller 通过 VisionPro 观看了 3D 版的《阿凡达 2》,并被这种沉浸式体验所震撼。

用户可以在浮动窗口中观看视频,并可以根据自己的喜好进行调整,系统会自动调低播放窗口周围的亮度。

用户还可以选择观影的模式。比如,Miller 使用影院模式观看电影,就像在家庭影院中观看一样。

这里苹果再次展示了它对细节的关注,影院模式下的背景模仿了电影院的吸音泡沫纹理。

用户还能在 VisionPro 上观看 3D 电影,获得身临其境并且十分酷炫的观影感受。

Miller 戴着 VisionPro 观看了 NBA 比赛的片段,以及 MLB(美国职棒大联盟)比赛。

这两种体验都令他印象深刻。

我可以向上、向下、向左和向右看,感觉就像在体育场内,坐在场边或一垒线旁边。

VsionOS 系统界面旁边有一个菜单栏,展开则会显示 “人类、应用程序和环境” 三个选项。

Miller 选择了 “环境” 之后,一个名为 “胡德山” 的场景映入眼帘,然后 “全然融入周遭环境,前后左右环抱其中。”

接着,Miller 使用数码表冠来控制沉浸式体验的程度。

沉浸式浏览相册

相册是 VisionPro 体验的关键部分之一。

用户可以浏览整个相册,并使用手势选择、滚动照片,放大和缩小照片,等等。

在 VisionPro 上,用户可以浏览用 iPhone 拍摄的全景照片,这些图片以环绕四周的方式出现在用户身边。

内置的 3D 摄像头可以帮助 VisionPro 拍摄空间照片和视频,苹果表示,这样做是为了让用户 “捕捉、重温并沉浸在他们最喜欢的记忆中”。

苹果说:

每一张空间照片和视频都将用户带回到过去的某个时刻,比如与朋友庆祝或特别的家庭聚会。

在 Miller 的演示项目中,他看到了两个空间视频:一个是在孩子生日派对上拍摄的,另一个是在篝火旁拍摄的。

通过数字人物进行视频通话

Miller 使用 VisionPro,和现场的另一个试用者进行视频通话。

这个人通过 Persona 出现在 Miller 的 VisionPro 中,即苹果所描述的利用机器学习技术创建的数字人物形象。

Persona 形象非常逼真,但仔细观察,用户能发现明显的人工合成痕迹。尤其是嘴巴周围,非常明显。

在 FaceTime 通话期间,两人合作编辑了一个自由格式文档,其中包括一个公寓楼的 3D 模型。Miller 可以进入该模型内部,查看有关设计、角落、家具等细节。

对晕车人士友好

最后一项,同时可能也是最重要的一项——舒适度。

Miller 佩戴 VisionPro 的时间大约为 30 分钟,总体上来说,体验感是不错的。

面料柔软透气,眼部周围有很多垫料,使头显戴起来很舒服,既贴合头部又不会过紧。

不过,VisionPro 确实偏重,长时间佩戴后,用户可能会感到疲劳 。

因此可以理解,为什么苹果会选择外部电池包。

如果把电池集成在头显上,会增加整体重量。这样的话,几乎不可能有用户愿意连续佩戴几分钟以上。

苹果在发布会上提到,演示中只有少量的尺寸可供选择,不过,正式推出时将提供更多尺寸,进一步提高用户的体验感。

另外,这款头显对于容易晕车和晕机的用户非常友好。作为重度晕车和晕机 “患者”,Miller 在佩戴 VisionPro 的 30 分钟里,没有任何眩晕感。

苹果解释称,两个 4K 显示屏和极低的延迟是防止眩晕的重要因素,此外,VisionPro 能够在虚拟现实和增强现实之间切换,也在一定程度上防止用户产生眩晕感。

其他体验:声音质量极佳

在 Miller 的体验中,最令人印象深刻的一项是 VisionPro 的声音质量。

这款头显内部有两个独立放大的音频驱动器。与沉浸式内容相结合,空间音频效果令人惊叹,远比使用 AirPods 的空间音频要好得多。

Miller 参加了一分钟的正念冥想,其中包括沉浸式动画和引导性呼吸练习。

其中一个演示让 Miller 与一只蝴蝶互动,蝴蝶飞来,然后停在他的手上。此外,Miller 还体验了一把 “遭遇恐龙”,他朝恐龙走去还 “摸” 了它一下。

由于 Miller 只戴了 30 分钟的 VisionPro,所以无法对电池续航时间发表评论。但据苹果自己称,它只能提供 2 个小时的续航。

苹果头显拖着一根线,连接的是外部电池包。不过,这对行动完全没有妨碍。Miller 称,他可以把电池包放进口袋里,然后站起来四处走动。

价格劝退用户?

结束了 30 分钟的体验之后,Miller 表示有些困惑。

不是说感觉不好,而是有一种从未有过的感觉。我刚刚经历了一种将我带入另一个世界的体验……同时又让我与周围的 “真实世界” 保持某种联系。

VisionPro 的某些功能是否有些花哨?Miller 写道:

毫无疑问,是的。但是今天我看到的很多内容证明了当混合现实技术得到正确应用,并配备顶级硬件和软件时,它可以变得多么令人印象深刻。随着生态系统的扩展,一些看似花哨的内容可以被令人难以置信的体验所取代。

VisionPro 的硬件绝对是业界领先的。我在 4K 显示屏上看不到任何一个像素,即使是在两侧边缘的图像也清晰明了。显示屏加上强大的 M2 和 R1 芯片,意味着 VisionPro 在所有方面都表现出色。

不过,在高达 3500 美元的定价面前,一切美好的体验似乎都不值一提。

Miller 说:

VisionPro 不会成为一款大热产品,我认为苹果甚至也知道这一点。该公司将售价 3500 美元(的 VisionPro)与 1984 年售价 2495 美元的原始 Mac 相提并论。按 2023 年美元(购买力)计算,这相当于 7000 多美元。