Meta 砍单引发巨震,Qculus 增长进入瓶颈期,VR 关注这五方面
Oculus 作为行业风向标,市占率八成砍单 40%,产业链订单出现严重预期差。
事件:今日,天风国际知名科技分析师郭明錤发布 Twitter 称 Meta 元宇宙智能硬件业务有下滑趋势。Meta 缩减 2022 年 Oculus 系列头显出货量 40%,从原有预期 1000-1100 万台下调至 700-800 万台。此外,Meta 还推迟了所有原定 2024 年后的 AR/MR 项目。
见智研究认为本次事件有五大关注点:
第一、VR 销量出现严重预期差
在 22 第一季度,VR 销量首次突破千万大关,被业内认为是行业爆发的重要拐点,多家券商预测今年行业出货量将达到 2000 万台,同比增长 80%,并且再度上调各品牌销售数量,并且表示出受益于产品的旺盛需求,而利好产业链各环节,包括整机代工、光学组件和传感器等。
然而,根据郭明錤预测,如若 Oculus 出货量下修至 700-800 万台,则同比去年的销量情况则是下滑趋势(去年销量约 870 万台),Oculus 的全市场份额达到八成,对于全球出货量可谓是有举足轻重的影响,八成的市占率如果下调 40% 的出货量,那么原本行业高增长的观点则会被打破,这个预期差进而引发资本对产业链中各环节订单量的担忧。
第二、环境变化是需求衰退的主导因素
VR 行业的爆发的时间点是 2020 年 Quest 2 以 299 美元超高性价带动市场的需求火爆。这当中的关键因素是:发生时间是在疫情初期,由突发因素变化带动居家娱乐需求提升,同时,Quest 2 作为行业爆款,上市的初衷就是作为同配置产品中以最低售价来获取市场份额,降低了用户使用门槛,从而提高市场销量。
但是,现如今原本刺激行业需求的因素发生了极大的变化,现在全球由疫情所致大范围居家办公的情况寥寥无几,所以由这个因素所带动的行业需求也势必会衰退。比如笔记本电脑、电视等可根据见智研究此前的文字进行验证。
此外,当下关键环境因素就是全球通胀的影响。消费者要面对必需品不断攀升的物价,对于娱乐体验这种可选消费品的购买欲望也难免下降。
第三、没有新品刺激消费,高配版价格昂贵
Quest 2 上市已经有两年多的时间,潜在消费群体在这段时间都已经覆盖的差不多了,而当下还没有一款新产品能够带来新体验,从而激发消费者购买需求。对于市场备受期待的苹果 MR、Quest 3 都纷纷宣布延期发布,也必然会影响消费者的热情。
此外,郭明錤还指出,Meta 还延迟了 2024 年之后的新项目。资本对于行业的技术迭代和发展前景也存在一定的担忧。
同时,对于高配版 Quest 2 Pro 也更新了详细参数情况:
Quest 2 Pro 仍旧会采用 Mini-LED 显示屏,此前 4 月份发布的数据显示是装配有 2.48’’mini-LED 显示屏,分辨率为 2160*2160;以及用 2P Pancake 取代 1PFresnel 来显著改善视觉效果;并且支持 VR&AR 视频透视;
本次发布内容中,更重要的是采用了 16 个镜头,10 个用于头戴设备、6 个用于控制器(每个手持配置 3 个);处理器采用高通 XR2;
配有眼球追踪、面部识别和 3D 感应技术;价格预计为 799 美元或者更高。
预计大规模量产在今年三季度,上半年预计达到 2 百万的出货量。
见智研究认为,高配版 Quest 2 Pro 市场表现可能不会很理想,尤其是价格较 Quest 2 的 299 美金超高性价比来看,售价高出很多。特别是在消费者需求低迷的时期中,更高的价格很难带来超预期的销量表现。
第四、Quest2 渗透率接近 50%,月活几乎没有增长
根据 Steam VR 平台的数据追踪,截止最新数据 5 月份 VR 用户月活占比来看,较 4 月环比较上半年低迷的走势来看,略增长 1.35%,市场占比达到 3.24%,去年同期为 2.31%。
2021 年作为 VR 快速增长的时间年份,新 VR 用户增长率为 11%,不重复游戏 VR 增长量达到 22%。全球日活人数达到 6900 万人,月活为 1.32 亿,每月新增购买者达到 3210 万人,玩家消费比 2020 年增长 27%。
而 2022 年来看,时间几乎过半,但是今年上半年整体市场增长都不及去年。
值得关注的是,Oculus 2 的用户数几乎已经停滞增长,本月占比 47.99%,虽然是自 2021 年 2 月份首次引领市场后的新高,但是环比增长仅有 0.01%,增长动力已经出现不足。
第五、产业链影响随迟但到
VR 产业的发展还处于早期成长阶段,产业链的敏感度却非常高。要知道,今年初才宣布行业迎来爆发拐点,产业链需求景气度拉升。
这才过了一个季度,行业销量就面临严重不及预期,而产业链中相关业务的影响将会是必然的,虽然在 Q2 中报时不会明显看到相关公司收入的下挫,那是因为现在的砍单影响的是下半年的出货量,而下半年又是消费电子出货量的高峰时期,所以衰退的影响在当下不会很明显。
但是见智研究认为,将会在年报中体现出 VR 业务量的缩减。