美股财报 | 迪士尼三财季营收止步四连跌,Disney+ 新增 1200 万用户
调整后 EPS 是上年同期十倍,流媒体视频订阅服务 Disney+ 用户增至 1.16 亿,高于预期,流媒体运营亏损同比砍半,乐园、体验和产品营收六个季度里首次同比增长,种种疫情后期的利好消息推动盘后涨超 5%,若延续至明日将年内转涨。
8 月 12 日周四美股盘后,正从传统媒体与主题乐园公司转型为直面消费者的娱乐集团过程中,前深受疫情冲击线下业务的迪士尼公布了截至 7 月 3 日的 2021 财年第三季度财报。
由于流媒体视频订阅服务 Disney+ 较上季度大幅增加 1200 万用户,整体流媒体业务的运营亏损 2.93 亿美元也同比收窄 53%,盘后股价涨超 5%,重回三个月高位,若涨幅延续至明日开盘还将年内转涨。
财报显示,公司第三财季营收 170.2 亿美元,高于分析师预期的 168 亿美元,较上年同期的 118 亿美元同比增长逾 44%,是 2020 财年二季度以来、即五个季度里首个季度收入同比增长。
当季摊薄 EPS 为每股收益 0.50 美元,继上年同期的摊薄每股亏损 2.61 美元后止跌转盈。调整后 EPS 为每股收益 0.80 美元,也远高于分析师预期的 0.55 美元,是上年同期调整后每股收益 0.08 美元的十倍,略高于上季度的调整后每股收益 0.79 美元。
不过,整体营收和调整后每股收益仍低于疫情之前可比项、即 2019 财年三季度的 203 亿美元和 1.34 美元,显示出疫情、特别是新冠 Delta 变种毒株迅速传播对迪士尼的负面影响和不确定性。
公司称,电影、电视内容制作和线下现场活动仍被疫情打断,必须不断实施安全防疫措施以符合最新监管要求,预计与疫情相关成本在 10 月结束的 2021 财年为 10 亿美元,与此前预期一致。
分业务来看,迪士尼媒体和娱乐发行业务的季度营收为 126.81 亿美元,同比增长 18%,环比增 1.9%。
其中,备受关注的流媒体视频订阅服务 Disney+ 用户从 1.036 亿增至 1.16 亿,高于预期的 1.131 亿,较上年同期的 5750 万翻倍。这推动季末 Disney+、ESPN+ 和 Hulu 的订阅用户总数接近 1.74 亿。
Disney+ 的每用户月平均收入(ARPU)为 4.16 美元,同比下滑 10%,但高于上季度的 3.99 美元,当时曾同比降低 29%。ESPN+ 和 Hulu 的 ARPU 均同比增长,随着体育赛事回归和流媒体库有更多内容储备,预计将为财报持续带来积极影响。
同时,迪士尼乐园、体验和产品业务的季度营收为 43.41 亿美元,是上年同期 10.65 亿美元的四倍多,也是 2020 财年第一季度以来首次同比增长,止步此前的五连跌,环比增近 37%。
这说明昔日为迪士尼带来更多利润的主题公园、酒店和度假村、邮轮等正从疫情带来的重创中反弹,主要受到疫苗推广后,全球主要经济体重新开放和解除线下游人上限禁令的提振。
不过,媒体和娱乐发行业务的运营利润为 20.3 亿美元,同比下滑 32%,公园、体验和产品的运营利润为 3.56 亿美元,上年同期曾因线下娱乐被大面积关闭而亏损 18.8 亿美元。
迪士尼周四止跌转涨并收涨 0.7%,报收 179.29 美元,较今年 3 月所创历史最高 203.02 美元回落 11.7%,属于技术位回调区间。今年迄今累跌 1%,跑输标普 500 指数和其作为成分股的道指同期双位数百分比涨幅,但过去一年迪士尼包括股息在内的整体回报率略高于标普大盘。
鉴于迪士尼在流媒体领域直接竞争对手——奈飞在疫情后期新增订阅用户越来越少,以及竞争日趋白热化的行业大趋势,分析师担心经济重新开放和竞争激烈会影响 Disney+ 吸引客户。迪士尼表示,预计到 2024 年的订阅用户数达到 2.3 亿至 2.6 亿,此前用 18 个月便突破了 1 亿的重要关口。