4 月全球热门移动游戏收入 TOP10:腾讯 (00700)《王者荣耀》全球吸金超过 2.58 亿美元,蝉联冠军

Sensor Tower
2021.05.12 02:30
portai
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4 月腾讯《王者荣耀》在全球 App Store 和 Google Play 吸金超过 2.58 亿美元,相较 2020 年 4 月增长 38.4%,蝉联全球手游畅销榜冠军。

本文来自微信公众号 “Sensor Tower”。

Sensor Tower 商店情报数据显示,2021 年 4 月腾讯《王者荣耀》在全球 App Store 和 Google Play 吸金超过 2.58 亿美元,相较 2020 年 4 月增长 38.4%,蝉联全球手游畅销榜冠军。来自中国 App Store 的收入占 96%,泰国版本和中国台湾版本占比分别为 1.7% 和 1.2%。全球热门移动游戏收入 TOP10 完整榜单请见上文图表。说明:数据不包括中国及其他地区第三方安卓市场。

腾讯《和平精英》和《PUBG Mobile》以 2.37 亿美元的收入位列榜单第二名。其中,60% 的收入来自《和平精英》iOS 版本,《PUBG Mobile》在美国市场的收入占 11%。

榜单前五另外三款游戏为《赛马娘》、《Roblox》和《Coin Master》。

虽然近年来《王者荣耀》一直稳居全球手游收入榜头部,但去年疫情爆发带来的在线娱乐需求激增,无疑将这款国民手游的收入推向一个新的高度。2020 年,该游戏收入达到 26 亿美元,相较 2019 年增长了 50%。本期该游戏在全球 App Store 和 Google Play 的月收入创下新高,今年以来,其收入已将近 10 亿美元。

通过分析去年 Q1 和 Q2 疫情全球爆发以来手游市场的整体表现,我们发现今年 4 月全球手游收入相较去年同期增长 10.8%,达到 72 亿美元。虽然部分国家陆续放宽了出行限制,但全球手游收入仍在保持增长。

(智通财经编辑:张金亮)