The "Labubu Freedom" of 3D printing is 迎来 a copyright reckoning

华尔街见闻
2026.03.04 14:12
portai
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泡泡玛特起诉拓竹科技,因其旗下的 3D 模型社区 MakerWorld 上传大量未经授权的 LABUBU 模型,涉嫌侵犯著作权。此事件导致 MakerWorld 全面下架相关模型,反映出 3D 打印行业面临的合规问题。业内人士指出,拓竹科技可能侵犯了泡泡玛特的复制、发行及信息网络传播权,未来可能会有更多版权方与硬件厂商对簿公堂。

“才刚打完一个脑袋,模型就没了。”

近日,有玩家在社交平台吐槽自己的 3D 打印机被迫停工,底板上只剩下一颗刚成型的 LABUBU(拉布布)头。

随着模型链接集体失效,这场 “0 元拥有限量潮玩” 的计划只能被迫烂尾。

导致这场全网模型 “断供” 的,是一纸诉状。

日前,泡泡玛特将 3D 打印独角兽拓竹科技告上法庭,案由直指著作权权属及侵权纠纷。

风暴眼正是拓竹科技旗下全球月活第一的 3D 模型社区 MakerWorld。

此前,该平台长期充斥着大量用户上传的、未经授权的 “LABUBU” 3D 打印模型,或侵犯了泡泡玛特的 IP 著作权。

目前 MakerWorld 已火速将相关 IP 模型全面下架。

事实上,这是全行业都要面临的合规问题。

据全天候科技调研,除了拓竹科技,3D 打印厂商创想三维旗下的创想云社区、激光雕刻机品牌 xTool 的社区 Atomm,均不乏用户在大肆分享知名 IP 的模型资源。

泡泡玛特的一纸诉状或许只是开始,未来是否会有更多版权方与涉及侵权的硬件厂商旗下 UGC(用户生成内容)社区对簿公堂,正受到关注。

杀鸡儆猴?

此次诉讼的导火索系拓竹科技旗下的 MakerWorld 社区充斥着大量未经授权的 “LABUBU” 等 3D 打印模型,引发了泡泡玛特的不满。

目前,MakerWorld 平台已全面下架泡泡玛特相关 IP 的 3D 打印模型。

不少业内人士认为,此次拓竹科技或侵犯泡泡玛特 “LABUBU” 著作权中的复制、发行、信息网络传播权。

“在商业上,如果未经过泡泡玛特的授权允许,拓竹是不能擅自复制、发行,以及在信息网络中传播 labubu 的相关形象。” 泰和泰律师事务所律师郭松指出,“拓竹作为 3D 打印机的生产制造销售方和平台方,知道且应该知道用户在 MakerWorld 当中上传、发布、分享这些 3D 打印模型必将构成对泡泡玛特侵权。”

事实上,拓竹科技早已意识到 IP 的风险问题,并设置了 “免责条款”。

例如拓竹科技在 MakerWorld 的用户协议中强调若认定用户内容侵犯第三方的 IP 权利,则其有权移除相关内容,并且要求用户对所上传的内容负责。

“上传用户内容时,用户同意就任何侵犯 IP 权利的指控和/或发现,以及由此产生的任何损害,赔偿创客世界并使其免受损害。” 拓竹科技指出。

但这一免责条款是否有效,仍存在疑问。

“这可能要区分这份免责条款是在侵权之前就有的用户协议,还是发生侵权行为之后自己重新更新条款。如果是侵权行为发生之前,那可能是可以免除部分责任的,但如果是侵权行为发生以后才更新的协议条款,效力有限。” 深圳一位知识产权律师指出。

不过另据南方一位知识产权律师指出:“平台基本都有这样的知识产权条款,但是针对用户上传的模型,平台负有一定的注意义务,若构成 ‘明知或应知’ 则需要承担相应平台责任。”

在不少法务人士看来,此次泡泡玛特起诉拓竹科技或意在 “杀鸡儆猴”。

北京一位知识产权律师向全天候科技指出,在商业诉讼中,维权也讲究投入产出比。起诉海量 C 端用户,不仅取证成本极高,而且判赔金额也微乎其微。但直接起诉拥有庞大侵权社区的设备商,不仅索赔基数大幅跃升,而且打击侵权链条的效果也更为彻底。

MakerWorld 确实在 3D 打印行业中具有重要的地位。据报道,2025 年 10 月该社区月活跃用户已近千万,模型总量超过百万,是全球月活第一的 3D 模型社区。

在千万级月活的杠杆下,任何一个未经授权的 IP 模型都可能在极短时间内被下载并打印成千上万次。对于泡泡玛特而言,这确实是对 IP 变现的直接 “抽血”。

随着此次泡泡玛特起诉拓竹科技,业内或重新审视 3D 打印背后的版权风险。

IP 的暗礁

事实上,侵权并非拓竹一家的偶发漏洞,而是各大 3D 打印硬件厂商 UGC 社区普遍存在的问题。

尽管 MakerWorld 已紧急下架 “LABUBU” 等涉案模型,但米奇、《疯狂动物城》朱迪等迪士尼顶流 IP 依然能在该社区轻松检索得到。

类似事件亦发生在 3D 打印厂商创想三维身上,其旗下的创想云社区内,泡泡玛特的 “星星人” 模型资源也同样明晃晃地摆在台面上。

不仅如此,激光雕刻机品牌 xTool 的社区 Atomm 中,同样不乏用户在大肆分享任天堂经典 IP 皮卡丘、疯狂动物城中朱迪和尼克的打印图纸。

厂商们在版权红线边缘集体试探的背后,是为了发力 “硬件 + 生态” 的商业模式。

过去几年,无论是 3D 打印还是激光雕刻都在努力撕掉 “硬核极客” 的标签,向大众消费品转型。

为了降低用户的上手门槛、拉动机器出货量与耗材复购率,自建模型社区、提供海量免费图纸成为了各家厂商的通用解法。

在这个逻辑下,自带庞大粉丝基础和认知度的动漫、潮玩 IP 自然成了平台拉新和促活的 “免费诱饵”。

部分平台在享受侵权模型带来的日活与设备开机率时,对侵权模型审核都保持着一种暧昧的滞后性。

但当拓竹等 3D 打印企业长成独角兽、社区月活突破千万级别时,这种成规模的 “0 元平替” 就变成对原版权方商业利益的实质性分食。

这或许也给正在冲刺 IPO 的创想三维、xTool 带来更多合规挑战。

全天候科技注意到,在这两家公司招股书的风险提示中,均未着重阐述社区中若用户分享未经授权的 IP 是否侵犯知识产权的风险。

当一台售价几千元的 3D 打印机,能够轻易且毫无阻力地 “造” 出一只拉布布、一个星星人、一只米妮时,这种看似零成本的 “平替” 本质上是将版权方的核心资产,转化为了硬件厂商卖机器的免费筹码。

随着泡泡玛特等 IP 巨头们开始拿着放大镜审视这片曾经隐秘的角落,留给相关厂商们 “先上车后补票” 的时间已经不多了。

告别野蛮生长的流量捷径,为版权支付真金白银的合规对价,将是这个百亿赛道走向真正成熟必须要交的学费。

风险提示及免责条款

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